2018-《战地1》画面设置控制台指令-范文模板 (4页)

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2018-《战地1》画面设置控制台指令-范文模板 (4页) 2021年12月17日发(作者:客户送礼)

2018-《战地1》画面设置控制台指令-范文模板 本文部分内容来自网络整理,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即删除! == 本文为word格式,下载后可方便编辑和修改! == 《战地1》画面设置控制台指令 《战地1》的画面场景在众多第一人称射击游戏中可以说是相当好的,画面真实感非常强,下面为大家带来了《战地1》画面设置控制台指令一览,希望对你们有所帮助。 基础设置 指令iableFps作用 限制游戏最高帧数(Float2) 用户界面,前指令,后作用 指令作用 able开关 用户界面显示 设定窗口X轴位置(Int2) 设定窗口Y轴位置(Int2) 设定窗口宽度(Uint2) 设定窗口高度(Uint2) 游戏渲染 指令作用 able开关 用户界面显示 设定窗口X轴位置(Int2) 设定窗口Y轴位置(Int2) 设定窗口宽度(Uint2)

2018-《战地1》画面设置控制台指令-范文模板 设定窗口高度(Uint2) arencyShadowmapsEnable开关 透明纹理阴影(Boolean) BlurEnable开关 动态模糊(Boolean) BlurRadialBlurMax设定动态模糊最大模糊半径(Float2) BlurQuality设定动态模糊质量(Uint2) BlurMaxSampleCount设定动态模糊最大采样计数(Uint2) ghtShadowmapEnable开关 点光源阴影(Boolean) ghtShadowmapResolution设定点光源阴影分辨率(Uint2) ileCsPathEnable开关 光路追踪(注意这里是基于RTGI,也就是实时全局光照的光路追踪,不是光线追踪)(Boolean) ReflectionEnable开关 平面反射(Boolean) DriverDetcctionEnable开关 DircetX诊断驱动检测(Boolean) nable开关 垂直同步(Boolean) BufferingEnable开关 三重缓冲(Boolean) AheadLimit设定引擎预渲染帧数(Float2) ConvergenceScale设定立体声会聚倍数(Float2) SeparationScale设定立体声发散倍数(Float2) SoldierZoomConvergenceScale设定玩家使用瞄准镜缩放时的立体声会聚倍数(Float2) 11Enable开关 DirectX 11(Boolean) 11Dot1Enable开关 DirectX 11.1(Boolean)

2018-《战地1》画面设置控制台指令-范文模板 11Dot1RuntimeEnable开关 DirectX 11.1运行时(Boolean) i5设置 i5的福利,不清楚填核,还是程线,反正自己试试 指令作用 sorCount设定可用处理器数量(Int2) cessorCount设定可用最大处理器数量(Int2) cessorCount设定可用最小处理器数量(Int2) eadPriority设定线程优先级(Int2) 帧数指令作用 开关 性能情况的UI指示(Boolean) aph开关 性能情况的图表显示(Boolean) aphMethod设定性能图表显示方式(Uint2) uGraph开关 CPU性能图表(Boolean) uGraph开关 GPU性能图表(Boolean) ameGraph开关 帧数图表(Boolean) s开关 帧数显示(Boolean) sMethod设定帧数显示方式(Uint2) at开关 帧率显示(帧率非帧数) dth设定帧率显示的宽度(Float2) DisplayFormat设定图例项格式(Uint2) ePeriod设定每秒钟帧数的时间周期(Float2) playAlpha playFormat

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发布时间:2021-12-17 13:37:02
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  1. 反正自己试试 指令作用 sorCount设定可用处理器数量(Int2) cessorCount设定可用最大处理器数量(Int2) cessorCount设定可用最小处理器数量(Int2) eadPriority设定线程优先级(Int2) 帧数指令作用 开关 性能情况的UI指示(Boolean) aph开关 性能情况的图表显示(Boolean) aphMethod设定性能图表显示方式(Uint2) uGraph开关 CPU性能图表(Boolean) uGraph开关 GPU性能图表(Boolean) ameGraph开关 帧数图表(Boolean) s开关 帧数显示(Boolean) sMethod设定帧数显示方式(Uint2) at开关 帧率显示(帧率非帧数) dth设定帧率显示的宽度(Float2) DisplayFormat设定图例项格式(Uint2) ePeriod设定每秒钟帧数的时间周期(Float2) playAlpha playFormat 北京国际啤酒节-天猫双11活动 沙角炮台-评述 内蒙古反腐-酒店管理专业介绍 威斯汀-拓扑优化 关山月美术馆-vere 银石赛道-入党现实表现 心火大怎么办-bruises 王沁怡-以前以后

  2. 本司将立即删除! == 本文为word格式

  3. 基础设置 指令iableFps作用 限制游戏最高帧数(Float2) 用户界面

  4. 后作用 指令作用 able开关 用户界面显示 设定窗口X轴位置(Int2) 设定窗口Y轴位置(Int2) 设定窗口宽度(Uint2) 设定窗口高度(Uint2) 游戏渲染 指令作用 able开关 用户界面显示 设定窗口X轴位置(Int2) 设定窗口Y轴位置(Int2) 设定窗口宽度(Uint2) 2018-《战地1》画面设置控制台指令-范文模板 设定窗口高度(Uint2) arencyShadowmapsEnable开关 透明纹理阴影(Boolean) BlurEnable开关 动态模糊(Boolean) BlurRadialBlurMax设定动态模糊最大模糊半径(Float2) BlurQuality设定动态模糊质量(Uint2) BlurMaxSampleCount设定动态模糊最大采样计数(Uint2) ghtShadowmapEnable开关 点光源阴影(Boolean) ghtShadowmapResolution设定点光源阴影分辨率(Uint2) ileCsPathEnable开关 光路追踪(注意这里是基于RTGI

  5. 本司将立即删除! == 本文为word格式

  6. 下面为大家带来了《战地1》画面设置控制台指令一览

  7. 基础设置 指令iableFps作用 限制游戏最高帧数(Float2) 用户界面

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  9. 下面为大家带来了《战地1》画面设置控制台指令一览

  10. 也就是实时全局光照的光路追踪

  11. 也就是实时全局光照的光路追踪