天龙八部心法90到100(asking 炒股心法)

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天龙八部心法90到100(asking 炒股心法)2021年12月4日发(作者:武伯纶)

天龙八部星宿派口号 【篇一:天龙八部星宿职业攻略】 天龙八部星宿职业攻略 我在论坛上一般都是看帖回别人的帖子,在星宿板块总是看见有讨论星宿pk强弱,技能强弱要改善之类的帖子,我想以后有机会我也发个星宿校场与野外pk的帖子吧。 技能分析 这次先只探讨一下星宿派的每个技能和pk时候的实用性。 星宿的技能大部分都是必中,不是必中的只有:连珠,化骨,平推,幽冥吧。 第①本秘籍:蓝砂手,连珠腐尸毒,百毒不侵。(分别是平推,8秒持续的,毒抗) 蓝砂手:以前作为唯一内功单属性的门派,星宿只要属性和减抗上去了,平推的威力在10大门派里基本是名列前茅的。现在慕容也是内功单属性,只是近战远战的区别。 但就一般的怪物来讲,他们基本都是外防。所以我们内功占优势。pk时由于有水遁的诅咒状态,我们让对手无法隐身。 连珠腐尸毒”从概述上看是8秒打4下,其实是5下。。而且后续掉血。很好的技能。配合谈笑和玉碎还有一日,带bb的大,单刷很效率。pk时局限就在于连珠时一移动就没了。 百毒不侵:加毒抗,杀星,飘渺,pk都有用不说。能加4种抗性的门派之一 。 第贰本秘籍:幽冥神掌,蝎尾针,毒蟾功,蜈蚣阵。(分别是每个门派对应的属性技能,减速,失明,加内防。) 幽冥神掌:运气2秒才能发出去,这个技能同等心法的伤害只比西子低,比其他门派的对应技能属性都高。pk时还是可以用用的,注意好隐身的控制,可以在隐身而对手没隐身时用,这样可以减少1秒的运气时间吧,还有些人可能是在控制技能之后用,总之每场pk能多用一次是一次。 至于有些人喊的改顺发,你属性高了,峨眉的西子也运气,武当的天马也运气,你想想吧。 蝎尾针:我个人觉得这技能比较中庸,40%的降速持续15秒,就是相当于宝宝的一个摔绊嘛~而且后期好多外功门派102神器也带减

速。而对于没有加速或瞬移的星宿而言,120秒的冷却的确有点长了,人家加速的冷却也没这么长。所以这技能的冷却时间指的探讨,要不然就是改成定身xx秒。 毒蟾功:运气2秒发出去的失明技能,虽说有好多门派可以解失明,不过这技能还是得用,运气2秒有些时候可能会在瞬间被敌人隐身或瞬移或反控你而打断,但我觉得是时机问题,这些是可以避免的。 有时候幽冥和毒蟾在即将运气好之前也可以发出去,就是不出技能的名称,不知道的可以试试。 蜈蚣阵:加内防xx点。pk专用,只是有一点让人不爽,每个门派对应的buff都没冷却时间,而蜈蚣是120秒,这如果要是华山或者其他的之类,有可能就少了这么一下。不过后期高级石头就算加不上,也可以忽略这1000多点内防。 第⑶本秘籍:笑里藏刀,谈笑自若,含笑九泉。(分别是吸血,自身buff,复活) 笑里藏刀:绝大多数星宿玩家,和别的门派的玩家都把这技能当成笑柄,是个蚊子吸嘛。你站那吸人家8秒还没自己平推一下伤害高呢,而且你要是吸的时候你也干挨对方打,所以这技能争议最大,我觉得改不改无所谓了,毕竟星宿不指着这技能吃饭,不过这技能在拉boss比如三环的葛荣,还有杀星鲁志生孤芳自赏时还是有用的。 谈笑自若:谈笑+回城这个都知道,不多说了,配合连珠好用,能使连珠不被怪物打断而减少发出时间。还有就是逮宝宝的时候不被打断,很好用。真是运气不被攻击打断。但是遗憾能被控制打断了你的目的。 含笑九泉:和明教一样都有自行复活的能力,区别含笑给自己绑,李代可以给队友绑,别说峨眉有复活,峨眉自己不能给自己复活。不过含笑的冷却时间随每10级一变动的心法等级而缩短冷却时间。 第④本秘籍:(内防自动加成,效果每升10级心法都会提升),青蛇毒掌,木盾,指鹿为马(分别是:攻击小招,状态,吸怒) 青蛇毒掌:冷却虽长,但是所有门派两个小技能里面,只有青蛇和冰蚕是必中的。而且青蛇还有几率出爆击。 木盾:防御状态,增加血上限。那点血上限初期还行,后期不值一提,至于怒气回复快?我倒觉得水遁的诅咒回怒速度也不差,毕竟星宿回怒,10门派第一。再加上现在的忘无雕纹。 指鹿为马:与个别门派pk时的个别时候用一用。吸怒给自己用,比如对付逍遥防止惊涛,对武当防止游刃。总之有胜于无。

第5本秘籍:(内功自动加成,效果每升10级心法都会提升),冰蚕毒掌,水遁,经脉逆行(分别是攻击小招,状态,个性技能) 冰蚕毒掌:好技能,必中,那个buff120秒。唯独遗憾不能出爆击。 水遁:攻击状态,有几率诅咒对手,就是星宿的看家状态,pk和刷怪大部分都挂这状态,那个诅咒12秒虽然每秒掉血不多,但是防止对手隐身,就等于其他门派和星宿p的时候,那个隐身别指望了(心法高于自己的天山在你发现之前就隐身除外),不过现在慕容的新手技能星璇反击也很讨厌,50%反弹伤害,闹得星宿pk初级隐身的机会也少了。 经脉逆行:好技能,以血换蓝,别的门派带高血迹宝宝,星宿带个高共生宝宝就够了。就这么循环使用,省钱,省时,又省力,何乐而不为呢,就冲唯一不怕天龙寺一场pk2下静影沉璧,星宿有这技能,就骄傲吧! 第6本秘籍:玉碎昆岗,金石俱焚,天地同寿。(分别是半怒攻击,半怒反控,满怒攻击) 玉碎昆岗:好技能,10大门派唯独的半怒技能,25秒冷却配合连珠一日刷怪效率,pk看情形时不时也可以用一下,缺点就是5米内。要是一个像大一样,可以点选坐标就爽了。 金石俱焚:解画地和揽雀尾的好技能,别的门派可能触这两个技能,可咱星宿不怕,前提你心法高于对方心法,中了后可以解,也可以你先点,免疫它10秒。 天地同寿:和慕容是唯一的60满怒是攻击的技能,这俩技能都不错各有各的好处,天地在于不确定性与爆发性,如果1下可能不以为然,1下爆了感觉一半,三连击可能赚了,三连爆你就笑吧。。你一场pk要是能用2,次那就太nb了。慕容的星河虹吸亮点在于有伤害加定身。 级低宝石低的时候天地这技能运气好了可以秒人,级高了的话秒人难,但是谁也不敢轻视它,万一连爆。那一串数字,你就乐吧。 第柒本秘籍:含笑半步颠,化骨绵掌,一日丧命散。(分别是持续封穴控制,属性攻击, 大属性攻击附带控制)可以说这本秘籍直接提升了星宿的战斗能力。 含笑半步颠:持续封穴,这技能优点太多了,可以打断boss的聚气,pk时对付峨眉用诅咒+含笑,可以小扰乱一下清心,逍遥中了不能放阵,武当中了不能天马。天龙寺大风车没了,慕容的话拉开距离,跑着打,躲破天式和几个定身,小心慕容的瞬移和加速。外

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发布时间:2021-12-04 17:06:27
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7条评论

  1. 谈笑自若:谈笑+回城这个都知道

  2. 至于怒气回复快?我倒觉得水遁的诅咒回怒速度也不差

  3. 指鹿为马:与个别门派pk时的个别时候用一用